2006-02-01から1ヶ月間の記事一覧

幻想水滸伝

シリーズの感想置いておきますね(ぇ 幻想水滸伝1 点数100点中80点 ファーストプレイ後の印象はストレスの少ないゲーム。 やたらレベルの上がりが早い、金周りが良い、雑魚弱い等。 ストーリーは良ゲーという程度。同時期のアー○ザラッド・ビヨンド云々より…

戦国無双2

発売日に買いました。 出来がいいです。個人的には無双シリーズで最高傑作だと思います。 前作でどうでもいい感じだった伊達政宗や雑賀孫一のストーリーがいいですなぁ。 タクティクスオウガで言うと、真田・直江がカオスルート、伊達がロウルートってところ…

SRC

13章のマップ完成。初の洞窟。マップチップ加工しなければいけなかったので結構時間が掛かった。 プロットも固まっているけど、これ本当に作れるのかなぁ。マップ演出が大変そうだ。 原作再現のためには是非とも作りたい。去り行く脇役に最後に華を持たせ…

電話が苦手

面接の日程は電話で決めるのが通例らしい。 しかし、私は電話が苦手。かけ終わった後に意志の疎通ができているのかどうか不安になる。 日程とか時間とか間違っていたらどうすんべ。……諦めて次に行くしかないかな。 できれば重要なやりとりは電話+メールにし…

戦国無双2

参戦する武将が確定したようなので以前予想したものと比べてみる。 id:kobutuyun:20051126 ……結構当たってるがな。◎と○を付けた武将はすべて出るらしい。NPCのキャラも居るみたいだけど。 この時点で確定していたのは前作NPC、石田三成、立花ギン千代、風魔…

SRC

シナリオグランプリ開催決定しましたね。 私もSRC界隈の隅のほうで生きてるものとして今回は投票しようと思っております。 無限ダンジョン系はプレイヤーサイドが楽しみを見出して遊ぶ物なのでそちらはスルーする方向で。 戦闘の面白さを教えてくれる素晴ら…

意義

書くのは自己満足。公開するのは反応が欲しいからかな。 反応は好評だろうが不評だろうが関係なしに嬉しいものだと結構経ってから気付いたねぃ。 歳月が経過するのも悪くないものだな、とか思う今日この頃。いい具合に慣れてダレたようだ。

SRC

現実逃避 気分転換をしたいので面白いシナリオを見つけたら教えていただけると有り難いです。 もしくは私にレビューして欲しいシナリオとかを。 俺様が作ったシナリオの感想をヨコセっていう作者様も歓迎です(ぇ たぶん、反応ないだろうけど何となく書いてみる。…

もう年かな

毎日都内に出かけるのが辛い。体の芯のほうに疲れがたまってるがな。 嵐のようなメールを忘れて、どこかに逃げたくなる今日この頃。 まぁ、なんだ、山田孝之ガンバレ。 白夜行見るよ、今までスルーしてきたけど。

SRC

FE仕様の方を更新したいと思っております。13章を書くガッツは今のところ湧いてこず。

電気の町に……

今まで横目でスルーしていた秋葉原駅で初めて降りてみたり。結果、駅を出て速攻で迷いました(ぉ 田舎者のおのぼりさんにはキラキラした都会ビルヂングは厳しいみたいです。即、御茶ノ水に逃走(ぇ 感想としては噂の秋葉系な方々ってあまり見かけないものだな…

SRC

ライアンは『グラディエイター』か『カタフラクト』になります。 『カタフラクト』 重装備を施した騎兵。 機動力を活かした騎馬特有の戦術よりも頑丈さを利用した踏み潰し戦術を得意としていた。 要するにFE聖魔のグレートナイトなのかな。私のイメージす…

貧乏人の娯楽、テレビがー

冬季五輪はどうすれば楽しめるのだろうか。 ウィンタースポーツに興味がない人間には面白さがわからないです、と愚痴。 同様にモータースポーツもよくわからんなー。

SRC

使用後 味方 全: Set アビリティ経験値 アビリティ経験値返し 対象ユニット使用アビリティ If Info(パイロット,対象パイロット,累積経験値) + アビリティ経験値 >= 500 Then Set レベルUP確定 EndIf ExpUp 対象パイロット アビリティ経験値 Talk 対象パイロ…

推薦でイイヨ。三流企業でイイヨ。

来週、再来週と週末以外予定が埋まっている。なんじゃこりゃ。 田舎に住んでいると都内に行く移動時間が勿体無い。金も掛かる、と愚痴。 こうなると地方から出てきて都内で一人暮らししている人たちが羨ましく感じる。 隣の芝生は青いということか。 現実逃…

SRC

ルーンウォーリアーが問題だな。弓装備した状態じゃ魔法にも「空」属性がついてしまう。 これを解決するには ①武装のデータを弄る。 ②弓を装備した状態では魔法は使えないようにする。 ③ルーンウォーリアーの使用する魔法を基本的には弱化しているが空中の敵…

猫が寝込んだ、寝転んだ

風邪ひきましたorz